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词条附魔词条的选择

Mxx麻小熊  2020-07-30 13:56:08  [历史记录] 5600



写在前面的废话



韩服与国际服天子技能不同,韩服附魔实装2年
日服与国际服魂卡装备不同,日服附魔实装3个月
韩服附魔可以参考附魔思路,具体的可以搜B站或者NGA或者巴哈或者韩服群。
日服附魔好像就NGA一篇玛维写的初认识(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21210701)

然后攻略组的大佬们都去bcr,佛系dc
这篇算不负责任攻略吧。不能算很严谨的攻略,做不到技术论

(另外本文以A和S为参考,B以下提升太低不在讨论范围。)
另外鸣谢韩服大佬IKUN昨天直播附魔思路的讲解~
https://www.bilibili.com/video/BV1rg4y1q7Nh


一、科普


官方命名为:装备加工系统(本文沿袭韩服,为附魔)

1.字母含义
由2个字母组成,可分前缀和后缀
前缀为同装备种类下的能力等级(简单说,就是能力的优劣)
后缀为该同能力下的数值等级(简单说,就是数值的高低)
附魔词条的选择
*这图群里盗的,非本人,勿喷。
2.附魔时机选择
一是氪金大佬,没活动依然可以直接氪没毛病。
二是强度党,屯材料等三倍活动。或者氪金大佬三倍氪金也可(韩服没活动是3块钱/次的样子,开活动是1块钱/次的样子。国际服我没算过)
三是佛系党,没活动随便付付~有啥用啥~

3.附魔计算方法
附魔词条的选择
图1为基础面板。图2为追加带了"增加6%攻击力到HP"附魔的攻爆武器。
图3为追加带了攻敏饰品。图4为追加带了攻敏魂卡。
可以得出的结论是:"增加6%攻击力到HP"=面板全部攻击力(黄+绿)*6%,
即只要攻击力变化,增加的数值就会变化,但是不会超过最大上限。
*黄字为天子属性(可通过等级、好感等提升)
温泉提升属性算在黄字部分但是不算在附魔计算里
*绿字为装备属性(通过装备提升,附魔属性增加在装备属性里

4.洗词顺序
优先2号位后1号位后3号位

5.更多科普
可转我发在社区的视频(http://dc.gamekee.com/37836.html)
或者官方系统解释(http://dc.gamekee.com/37396.html
这里不多描述了。

武器



1号位:属性转换与追加


*属性转换:类似“增加X%攻击力到HP”,依凭面板属性
属性B面板数值+转化数值=属性B面板数值‘。
其中转化数值=属性A*百分比。
*追加:类似“增加HP”直接增加数值

B/A/S:
属性方式
攻击力转换暴击率
B/450MAX
转换HP
A/600MAX
追加
S/1000MAX

HP转换防御力
B/450MAX
转换攻击力
A/600MAX
追加S/1000MAX
暴击率转换HP
B/450MAX
追加
A/600MAX


全部能力
追加S/600MAX

1号位选择方式:相同属性以MAX为标准,差的不多就用着吧
以攻击力为例,最多增加为1000。
攻击力追加1000(SS)→920(SA)840(SB)760(SC)680(SD)
攻击力追加600(SE)=全部能力追加600(SS)=转换HP600(AS~AE)
*这里转换HP(AS~AE)怎么理解:根据天子HP数值选择
品质S~E=5%~4%。
假设HP1W5+,那么1W5*4%=600,1W5*5%=750。上限600的限值,AS=AE=600
假设HP1W2+,那么1W2*4%=480,1W2*5%=600。那么AS>AE
所以如果你刷到AE,不是说这个词条废了,可以给HP1W5的天子直接用。
如果你的天子HP<1W5,那么才要看词条品质。

1号位选择方式:不同属性可以为2号位的极限值服务(搭配使用)
就是SS极限值攻击力需求是1W,但是你只有可能9K这样,追加1000这样能达到极限值,能获得增伤MAX。
当然如果不追求2号位MAX的话,也可以根据自己需求类似刀站不住堆血,站得住堆攻。
想要防御力的话只能选择全部能力。

2号位:伤害追加或者增加(不加反伤和DEBUFF伤害,不受攻击类BUFF加成)


*伤害增加:类似“增加XX到伤害中”,是按照属性转换加在伤害上,属性足够加成就能达到上限。
*伤害追加:类似“增加X%伤害”,是按照伤害百分比加在伤害上,伤害不够加成就少,无法达到上限。

A/B分TS/SS/DS:
条件方式
TS攻击力到伤害
B/500MAX
HP到伤害
A/600MAX
增加伤害
B/800MAX
增加伤害
A/1000MAX
SS攻击力到伤害B/500MAXHP到伤害
A/600MAX
增加伤害B/800MAX增加伤害A/1000MAX
DS攻击力到伤害B/800MAXHP到伤害
A/1000MAX
增加伤害B/1500MAX增加伤害A/1000MAX

2号位A/B选择方式:“增加X到伤害中”适合PVP,“增加伤害”适合PVE
举个例子,PVP中火伞SS一下是3000*2连击。
如果装备了A级的“SS攻击时,增加4~5%HP到伤害中(MAX500)”
只要你火伞HP>1W25,你就能吃满上限500,就是3500*2。
如果装备了A级的"SS攻击时,增加7~10%伤害“
你算AS拉满,也就是3000*10%=300伤害,就是3300*2。
这样看来第一个词条更容易达到上限。
即时第二个词条给你上限1000,你也打不出伤害。
也许第二个词条更适合活动本(目前无法测试,等下次RB?)
2号位A/B选择方式:PVP优先SS,PVE重击刀优先TS
目前国际服没有开放技能预约,就算开放了PVP也是AI。
弱智的AIPVP,SS相对于TS较多。
TS适合PVPFT苟队(拖到FT击杀的那种,如魔方)、重击PVE刀
SS适合PVP手动SS刀队(如火伞)

S不分TS/SS/DS:
方式SE下MAX的
极限值
SS下MAX的
极限值
暴击率100006667
敏捷度100006667
防御力125008333
攻击力1428610000
HP1666712500
增加伤害2000MAX

2号位S选择方式:“增加X到伤害中”适合PVP,“增加X伤害”适合PVE,具体增加方式因天子属性而调整
其中辅助、盾、奶选HP或防御力,刀选攻击力或暴击率。比较好实现MAX值。

3号位:攻击吸血、击败回血或攻击无视防御力


*攻击吸血:类似“XX攻击时,吸收X%伤害并转换为HP",效果同海王星的DS
*击败回血:类似“XX击败敌人时,回复X%最大HP”,效果同魂卡环,包括流血、中毒等DEBUFF击杀
*无视防御力:类似“X攻击时,增加X无视防御力”,护甲穿透,直接减防减伤

A/B分TS/SS/DS:
条件内容
TS击败回血
B/1000MAX
无视防御力
B/300MAX
吸血
A/250MAX
无视防御力
A/400MAX
SS击败回血B/1000MAX无视防御力B/300MAX吸血A/250MAX无视防御力A/400MAX
DS击败回血B/1500MAX无视防御力B/500MAX吸血A/300MAX无视防御力A/600MAX

3号位A/B选择方式:PVP优先SS,PVP击败回血或吸血,PVE无视防御力
击败回血适用于PVP暴力刀队(FT苟队一般杀不死人)。
A/B限定击杀方式不太好使(万一你带了SS结果是平A或者DS击杀就很尬)。
最好刷到S。S击败回血没有限定方式,可给5个PVP角全带上,这样的优点是,只要死人,总有人回血。这里击败可以是普攻、TS\SS\DS、流血\中毒等DOT。

吸血可用于全场合。PVP中,TS吸血(FT苟队)SS吸血(适合暴力刀)。PVE中,适合反射或者禁疗BOSS

无视防御力可用于全场合,PVE效果较PVP优秀。
PVP中2号位增伤MAX后也不需要依赖破防。
PVE中可理解为直接增伤。例如WB后排刀不需要吸血的情况下的唯一选择。

比如防御6000,增加无视防御力300,即时防御就是5700,变相增伤。


S不分TS/SS/DS:
击败回血
2000MAX
吸血
300MAX
无视防御力600MAX
3号位S选择方式:S级击败回血是回血里最优秀的(PVP),S级增加无视防御力是最好的防御穿透(PVE)

击杀回血(韩服)

附魔词条的选择
↑DS击杀3个,回血2000*3(注意队伍中的红石娘)


防具



1号位:属性转换与追加


属性
方式
防御力转换攻击力
B/450MAX
转换HP
A/600MAX
追加
S/1000MAX

HP转换防御力
B/450MAX
转换攻击力
A/600MAX
追加S/1000MAX
敏捷
转换HP
B/450MAX
追加
A/600MAX


全部能力
追加S/600MAX

1号位选择方式同武器1号位,优先防。追求攻击可选全部能力。最后HP和敏捷。

2号位:伤害减免少



A/B分TS/SS/DS:
条件方式
TS攻击力到伤害
B/400MAX
HP到伤害
A/500MAX
减少伤害
B/500MAX
减少伤害
A/600MAX
SS攻击力到伤害B/400MAXHP到伤害
A/500MAX
减少伤害B/500MAX减少伤害A/600MAX
DS攻击力到伤害B/600MAXHP到伤害
A/700MAX
减少伤害B/800MAX减少伤害A/1000MAX


2号位A/B选择方式:“减少X到伤害中”适合PVP,“减少伤害”适合PVE
举个例子,PVP中
如果打你一下700,装备了A级的“受到SS攻击时,额外减少2.5~3.5%HP的伤害中”,上限拉满时500,那么打你一下就是200(直减)。
如果打你一下300,装备了A级的“受到SS攻击时,额外减少2.5~3.5%HP的伤害中”,上限拉满时500,那么打你一下就是0(只要是负数就是0)。
附魔词条的选择

2号位A/B选择方式:PVP优先SS,PVE重击刀优先TS
同武器2号位

S不分TS/SS/DS:
方式SE下MAX的
极限值
SS下MAX的
极限值
暴击率75006667
敏捷度75006667
防御力109109231
攻击力1333410910
HP1714313334
减少伤害1000MAX



2号位S选择方式:“减少X到伤害中”适合PVP,“减少X伤害”适合PVE,具体增加方式因天子属性而调整
其中辅助、盾、奶选HP或防御力,刀选攻击力或暴击率。比较好实现MAX值。

3号位:回血、增加无视防御力抵抗



条件方式
TS回复伤害为HP
B/400MAX
无视防御力抵消
B/350MAX
几率回复HP
A/200MAX
无视防御力抵消
A/450MAX
SS回复伤害为HP
B/400MAX
无视防御力抵消B/350MAX几率回复HP
A/200MAX
无视防御力抵消A/450MAX
DS回复伤害为HP
B/800MAX
无视防御力抵消B/500MAX几率回复HP
A/300MAX
无视防御力抵消A/600MAX


3号位A/B选择方式:PVP优先SS,几率回血不考虑,优先固定回血和无视防御力抵消

S不分TS/SS/DS:
受伤回血
600MAX
几率回血
300MAX
无视防御力抵消
600MAX
3号位S选择方式:几率回血不考虑,固定回血优于无视防御力抵消


饰品



1号位:属性转换与追加



属性方式
攻击力转换暴击率
B/450MAX
转换防御力
B/450MAX
转换HP
A/600MAX
追加S/1000MAX
HP转换暴击率
B/450MAX
转换防御力B/450MAX转换攻击力A/600MAX追加
S/1000MAX
防御力
转换HP
A/600MAX
转换攻击力
A/600MAX
追加S/1000MAX
暴击率追加A/600MAX
敏捷追加A/600MAX
全部能力追加S/600MAX


1号位选择方式同武器1号位,
优先全部能力,追求攻防血MAX选单属性。

2号位:DEBUFF回避与命中



前缀能力
E回复量持续回复量禁止回复
命中率
禁止回复
回避率
D失明
命中率
失明
回避率
致命回复
命中率
致命回复
回避率
C冰冻
命中率
冰冻
回避率
石化
命中率
石化
回避率
B沉默
命中率
沉默
回避率
晕眩
命中率
晕眩
回避率
A睡眠
命中率
睡眠
回避率
混乱
命中率
混乱
回避率
S减益命中率减益回避率
2号位A~E选择方式:不分优劣,根据天子技能选择。
只进攻的话选择命中。如果你要打魔方这种妨害角的话选择相应的回避。
2号位S选择方式:待探讨。
就目前国际服PVP环境而言,妨害队打暴击刀,需要的是命中。暴击刀只内战,需要的是回避木伞和嫦娥的DEBUFF。根据你的PVP队伍选择吧。

3号位:DS增加与减少(玄学3号位)



A/B分TS/SS/DS:
条件增加方式
TS受伤几率+SS
B/6%MAX
攻击几率-SS
B/6%MAX
击败几率+DS
A/15%MAX
受伤几率+DS
A/15%MAX
SS受伤几率+SS
B/6%MAX
攻击几率-SS
B/6%MAX
击败几率+DS
A/15%MAX
受伤几率+DS
A/15%MAX
DS受伤几率+SS
B/8%MAX
攻击几率-SS
B/8%MAX
击败几率+DS
A/15%MAX
受伤几率+DS
A/15%MAX


*受伤+SS/DS量适合嘲讽队。本身天子受伤SS量表会增加,所以可以选择+DS的。

S不分TS/SS/DS:
受伤几率+SS
10%MAX
击败几率+DS
20%MAX
攻击几率-SS
15%MAX
受伤几率+DS
8%MAX


3号位S选择方式:优先击败(给攻击角色,可以是流血、中毒给对方上DEBUFF任何可以击杀角)这里的击败FT击败时不算,其他应该都算。

击杀+DS(韩服)

附魔词条的选择
↑击杀2人后,DS条直接加40%(注意队伍中的DS条)。


最后


我终于写完了=_________=。










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创建于2020-06-16 11:19:27 举报帖子

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