战斗BUFF
网页 最近更新 : 2020-05-14 10:04 · 阅读数:2295 · 历史记录
* BUFF
* DEBUFF
图片 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
攻击力+ | 增加攻击伤害 | |
弱点伤害+ | 增加技能伤害 | |
防御力+ | 增加防御伤害 | |
技能保护(时间) | 时间内敌方技能伤害减少 | |
技能保护(次) | 时间内敌方技能伤害减少或抵挡攻击数次 | |
弱点防御+ | 提高对弱点属性的防御力 | |
异常迴避率+ | 增加异常迴避率 | |
持续恢复量+ | 增加持续恢复量 | |
立即恢复+ | 增加立即恢复量 | |
迴避率+ | 迴避率上升 | |
爆击率+ | 增加爆击率 | |
爆击伤害+ | 增加爆击伤害 | |
弱点技能伤害+ | 增加弱点属性攻击力 | |
技能补充速度+ | 技能补充速度提高 | |
技能补充量+ | 技能补充量增加 | |
双面刃 | 攻击力增加防御力减少 | |
攻防转换 | 攻击力与防御力互换 | |
专注 | 命中率及爆击率增加 | |
远程攻击 | 忽视挑衅与反伤进行攻击 | |
生命链 | 伤害转换恢复队友 | |
持续恢复 | HP每2秒恢复一次 | |
吸血 | 攻击时依一定数量的伤害恢复生命 | |
无敌(次) | 时间内无敌或被抵挡攻击次数 | |
无敌(异常免疫,时间) | 时间内无敌且免疫异常状态 | |
异常免疫(时间) | 解除所有异常状态,时间内免疫异常状态 | |
不死 | HP不会低于1 | |
巨大化 | 攻击力上升短暂无敌后对自己造成50%的伤害 | |
挑衅 | 承受所有队友伤害 | |
保护膜 | 时间内HP暂时增加 | |
怒气爆发 | 时间内累积伤害,并在下次使用时对敌人造成伤害 | |
反伤 | 将一定的伤害量反射回去 | |
DS防御 | 敌方DS技能伤害减少 | |
??? | ??? | |
反击 | 无视敌方伤害反射,并且使用技能攻击时增加自身技能攻击力,最高叠加3层 | |
粉丝们的应援 | ??? | |
粉丝们的热情 | ??? | |
应援 | 增加弱点攻击伤害,根据当前的增益状态数量增加攻击力,最大6个 | |
连击 | 攻击敌人造成死亡时对随机1名敌追加伤害 | |
堕落的复活 | 死亡时以50%HP,技能完全补满和攻击力叠加5次的状态复活 | |
??? | ??? | |
??? | ??? | |
??? | ??? | |
??? | ??? | |
魔法伤害+ | 增加魔法伤害 |
图片 | 名称 | 说明 |
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攻击力- | 攻击力下降 | |
防御力- | 防御力下降 | |
弱点防御- | 降低弱点属性防御力 | |
移除增益效果 | 移除所有增益效果 | |
持续恢复量- | 持续恢复量下降下降 | |
立即恢复量- | 立即恢复量下降 | |
迴避率- | 迴避率降低 | |
技能恢复速度- | 技能恢复速度下降 | |
技能能恢复量- | 技能能恢复量下降 | |
敏捷- | 敏捷下降 | |
禁止恢复 | 恢复效果失败 | |
治疗伤害 | 治疗效果转换为等量伤害(吸血不适用) | |
失明 | 命中率降低 | |
混乱 | 混乱时攻击队友(Buff转换给敌方,DeBuff转换给我方) | |
石化 | 时间内无法行动直到被攻击数次为止 | |
沉默 | 无法使用技能,技能量归零 | |
晕眩 | 晕眩时无法使用DS,技能量归零 | |
猛击 | 晕眩且减少技能伤害防御 | |
冰冻 | 无法行动不受伤害且免疫伤害(取消所有Buff和DeBuff) | |
中毒 | 行动时受到一定伤害,不可叠加 | |
出血 | 时间内受到持续性伤害,可叠加 | |
分解 | 解除无敌状态及时间内受到持续性(无法缩短异常状态的持续时间) | |
感电状态 | 持续伤害,被攻击时一定机率减少技能条或对随机队友造成额外伤害 | |
炸弹 | 数秒后爆炸造成伤害 | |
刀舞 | 忽视免疫与无敌造成数次固定伤害(最多七次) | |
猛毒 | 给予持续伤害,异常减短效果无效和异常迴避率 | |
烙印 | 持续伤害,根据目标持有的Buff数造成附加伤害,最大5个 |
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