刀卡主属性

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最近更新 : 2021-09-08 16:41 · 阅读数:3625 · 历史记录

萌新提问:刀卡堆敏捷还是暴击

 

谁都看的懂得结论:

刀卡敏捷比暴击收益率高,刀卡堆敏捷

 


 

 

需要详细解释,看分割线下面的解释

 

 

 

---------------------------------------我是分割线-------------------------------------------

 

判断依据:

 

 

1.因为三叉戟和关刀增加的暴击 敏捷数值相同,所以游戏中假设默认推暴击或敏捷的难度相同。那么在难度相同1:1的情况下,仅仅计算收益率 便能得出堆哪个属性好。

 

2. 目前刀卡 纯面板 最高 敏捷2833,正常堆敏捷 4527,极限堆敏捷5622

目前刀卡 纯面板 最高 暴击3804,正常堆暴击 4984,极限堆暴击5919

凯普利天下第一:敏捷2833暴击3804

3. 实验数据采集与所有刀卡,为方便看,只以你群人均+6光剑(雅安 琪修卡)为栗子。你要其余16个刀的数据找我

 

4. 暴击率计算公式0.005*面板暴击,暴击伤害1.5

闪避率计算公式0.01*|敏捷相减|


5.期望值算法:


6.游戏数值 策划用的是一般的MMORPG公式,所以成长曲线全是直线 


简单的栗子:



敏捷曲线               



暴击曲线                 


简单说就是:敏捷比暴击收益高

细说就是:增加相同的暴击或敏捷,随着同一个敌人敏捷提升,堆敏捷造成的伤害的期望值下降慢

我还计算了,对不同敏捷的敌人,提升相同的敏捷或暴击设为AB组与对照组C计算1点面板暴击或敏捷的对提升伤害的期望值得收益率,敏捷高一丝丝丝,结论为只要敌人敏捷比你刀卡高,敏捷收益好


不同卡类型基础面板敏捷:刀<<控制<<辅助,刀卡敏捷最小,刀卡在不堆敏捷时,按面板数据计算出,会至少出现10%的闪避 最多58.9%


直接点,就看三叉戟和关刀哪个好,敌方设置为4种卡的平均敏捷,再分有无堆敏捷共8*3=24组。计算1180点敏捷或暴击的伤害期望值


依旧以光剑为栗子


最下面的是裸体,中间是暴击,最上面是敏捷

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