侧边导航 拖动可排序

图鉴资料

词条奇怪的知识

不再年轻了  2020-08-30 14:06:37  [历史记录] 1609

以下内容仅针对国际服


1. 一般判断buff能不能叠加看图标即可,图标不同就能叠。


2. buff不可叠加时会触发覆盖。覆盖时根据来源存在优先度:DS>SS>TS,低级不可覆盖高级,同级时后来的buff覆盖先来的buff。另外Leaderbuff永远生效。


3. 加速主要可以分为两类,木莫娜、海王星的时钟图标加速与嫦娥的箭头图标加速,这两类效果为加算。不同之处是,箭头加速可以buff自动攻击和受击获得的充能量,时钟加速不行。注意区分加速与技能条瞬补的区别。


4. 在设置了技能预约的情况下,假设五个人技能CD都转好了,释放技能的顺序为从左到右依次释放,这在WB中也适用。另外所有设置了技能预约的角色行动完才轮到没有设置技能预约的角色。


5. 在一对五的情况下一回合约为15s,因此木莫娜与嫦娥的两回合加速等效为30s加速,相当强力。


6. 角色的转圈速度是一个隐藏属性,但略微受到敏捷加成(?)。无加速情况下通常刀转完一圈需要15s左右,辅助需要12s左右,其他没有测试,不过巴托里是12s左右。


7. 通过暴击面板获得的暴击率可能存在上限,具体不明。因此盲目堆暴击不可取,据推测6000-7000的暴击以后再堆暴击收益很小。


8. 两个角色的敏捷差确实会影响其相互之间的减益命中率与减益回避率,但是应该还有其他不明因素同样影响减益命中与回避。


9. 待测:受击时获得技能充能量与自动攻击时获得技能充能量


10. 结合以上一部分可以假设buff覆盖率≈持续时间*命中率/冷却时间;冷却时间=cd/(1+加速幅度)+ct;不考虑受击与自动攻击时cd取转圈时间;ct为翻面时间,TS时取0,SS时取对应值。


11. 待测:自动攻击获得DS量


12. RAID中每次TS获得DS量为7%,SS为10%,根据冷却时间公式可以估算:通过释放技能每秒所能获得的大约DS量,加上自动攻击获得的DS量可以估算能否达成4FT;RAID中一对五时我方自动攻击一轮为一回合,每个角色约15s自动攻击一次。敌方自动攻击频率待测。


13. 根据冷却时间与伤害公式同样能估算出DPS。


14. 伤害公式过于复杂,再做讨论。






没用(0)
创建于2020-08-27 17:25:53 举报帖子

  • 选择关注的人

贡献值

声望值

粉丝

  • 选择关注的人
我哪里做的不好,你可以告诉我么?

为作者打赏K币

选择赞助方式

请使用微信扫一扫