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词条PVP常见天子分析

土星Saturn  2020-10-21 20:11:06  [历史记录] 5921

更新日志

*10.12 天子评价:更新 菩萨 比利评价 
*10.7   天子评价:更新 狗哥 莎乐美 普巴 评价      

详细配队帖传送门: http://dc.gamekee.com/57584.html  

天子评价

以下所有评价仅限于竞技场,且仅代表个人观点,有错误欢迎指正  

一、辅助篇

嫦娥

TS:优秀的充能技能,概率直接充满随机1名队友的技能表。缺点:概率性,随机队友。在竞技场内可以适当释放(差少量的DS表进入DS,或者赌概率加速,抢先Ft,多打一轮技能),也可以不释放TS,只释放SS。评分:B+

SS:神技。稳定2回合2体最高攻天子技能表充能加速+SS减2秒冷却。是竞技场组队属性调整的主要依据技能,并且由此技能加快C位技能释放,快速释放DS,进入FT。  评分:S

DS与木糖猫DS一起,并称竞技场最强DS随机3体敌方概率眩晕,并且直接充能我方 12%左右的DS条。翻盘最强DS,一次运气好的嫦娥DS,可以直接领先对方50%DS条,更早进入FT。(配上饰品附魔第二条眩晕概率增加效果更强)  评分:S+

队长技能:普通的水辅助队长技能,鸡肋。  评分:C

总评:老牌竞技场人权,可以说是人手1只,2次送P活动,大部分人都有顶配嫦娥了。竞技场一般不会下场,部分非主流队伍除外。



鲜花妹

TS锁定高攻单体充能加速,附带减益效果免疫10秒或1次。升级单人版嫦娥SS,在JJC中效果并不佳,追求加速不如带嫦娥。减益免疫不如释放SS不死。  评分:B+

SS2名充能最低成员立刻补充能量,直接拉满技能条,SS冷却减少2秒。附带2体HP最低成员10秒不死。鲜花妹称霸JJC的关键技能,保命、加速、拉条。同时具备3个JJC最强势的效果技能,同时拯救转圈缓慢角色:直接给予充能量(最典型例子:花奶)让JJC的配队多了无数种可能性,由于有不死的保命,可以选择极致的输出亦或是极致的加速跑条,配队方法多种多样。  评分:S+

DS敌方随机3体造成伤害,我方攻击最高3名成员充能加速,并增加DS条。弱化版嫦娥DS移除了核心的眩晕,不建议释放。

评分:A

队长技能全体充能速度+12%且水属性成员额外增加8%。跑条队长,在纯水队中极为变态评分:A (水队S+)

总评:雅典娜后再次改变JJC格局的天子,打破传统铁三角的配队方法,夸张的说:只要队伍里放一只鲜花妹,其他位置无论上什么,看上去都很合理。为配队的多样性(花里胡哨)做出了很大贡献。国际服目前常见搭配为4皇甜甜圈、双加速不死盾。随着版本更新加入更多新天子,都可以和鲜花妹进行搭配,百搭人权。



海王星

TS2体最低HP队友回复量增加。竞技场抬血时可以释放,配合其他奶收益更高。(一般不上2个奶) 评分:B

SS2体最低HP队友回血并加快充能速度。竞技场最常用的加血技能,并且附赠加速效果,配合嫦娥可以双加速,效果非常好。极大提升队伍生存能力。  评分:S

DS5名队友生命链接(将受到的50%伤害转化为奶,给2个HP最低的队友20秒。保命类DS,在竞技场中开了海王星的DS,在这20秒内减员的概率会非常小。(将海王星DS调整为第三个DS释放,进入FT,这样即使对面也进入FT,你的肉度会比对面高很多,最终赢下胜利,这是海王星DS的最佳用法)  评分:S+

队长技能全体充能速度增加8%,性价比不高且被鲜花妹完爆。  评分:C

总评竞技场中不算是必上的人权,但是如果你想给队伍加上续航以及保命的话,海王星绝对是第一人选,高奶量附带加速,还有极强的保命DS。



泡面
 

TS:随机1名队友暴击率增加。缺点:随机。  评分:C

SS:2体最高攻队友暴击率增加,暴击伤害增加。很强的暴击辅助技能,是暴击队的核心技能。

在竞技场配合连击刀可以打出惊人伤害,但是由于暴击是不稳定因素,很难做到稳定的输出。评分:S

DS:随机2名敌人造成伤害,2名最高攻击队友增加暴击率,暴击伤害。强化版SS,在竞技场一般不会释放,优先度不高。  评分:B

队长技能:暗属性队友暴击率增加。暗队可能有用?  评分:B

总评暴击队核心辅助,是竞技场最大的不稳定因素,打连胜时碰见这种队伍建议绕道走,很容易被脸黑爆死。



二、盾篇
教皇

TS自身短暂减益免疫,可以清除自身debuff,但大多数时候不建议释放。(会断盾,导致队友阵亡)  评分:B

SS:竞技场保命的关键技能。全体5名队友护盾+全技能防御提高。(目前竞技场独此一家全体盾外带全体加防)   评分:S

DS:  随机2体敌人造成伤害,全体DS防御上升,鸡肋。   评分:C

队长:普通光盾队长,鸡肋。   评分:C

总评朴实无华的技能,但是在竞技场中必不可少。让你的队伍变得更硬更持久的秘诀(不管JJC怎么变,教皇永远是你最坚实的T),如果不上教皇的话,生存压力会很大,需要确保速战速决或者解决C位的生存问题。


雅典娜

TS:雅典娜核心技能概率自身获得减益挑衅(代替队友吃debuff)并且减益时间减少。优秀的减益对抗技能,面对干扰队伍会很强势。(由于这个技能很害怕木伞DS)   评分:S+

SS:自身获得挑衅(嘲讽攻击)+反射(反弹一定比例伤害)。盾天子的标准技能,中规中矩。   评分:A

DS:随机2名敌人造成伤害,3名最高攻击队友获得反射效果。团队反射技能,对抗刀队的效果不错。   评分:A

队长技能所有队友生命上限增加3500。直接提高全队血量上限,容错率极大提高,价值与木伞队长技能不相上下。想要利用好这3500血量,一般会将全队防御都尽量堆高,让这3500血量更加厚实。竞技场肉盾毒瘤队伍的根据,就是这个队长技能。    评分:S

总评自木伞、火伞之后,新一代改变竞技场环境的卡。从dot队到干扰队,到刀队,再到现在的盾队。被玩家们称为竞技场毒瘤,将竞技场战斗平均时间增加了1倍不止,优点:优秀的减益挑衅技能,对抗干扰角色会有很强的效果。身板扎实,稳定,容错高,胜率高。萌新尽量不要选择盾队,净化竞技场环境,你我有责。



三、刀篇
夏娃

TS:最低防御1体造成伤害,火属性追加伤害。比较普通的单体技能。  评分:C

SS:2体最低HP敌人造成伤害+追加伤害,并带有3回合中毒效果。中毒属于dot伤害,可以无视防御,面对高防御角色会有不错效果,并且在ft中可以发挥奇效,被中毒的AI不会参与ft。同样的,面对夏娃时,FT请注意身上有没有中毒效果,如果用中毒角色释放FT,将会瞬间暴毙。   评分:S

DS:全体敌人受到伤害。   评价:A+

队长技能水属性队友DS伤害增加。  评分:C

总评老牌竞技场霸主,配合提箱双dot体系竞技场难求一败,但是在木伞出世后遭到极大克制,竞技场地位不如以前,但是在面对无木伞队长的敌人时,伤害还是非常爆炸。现在常搭配暗基佬出现在高分段竞技场。(克制火伞排球)

(伊芙如果拥有竞技场联动毒卡将会得到质变)


火伞

TS:单体伤害,自身获得攻击力15%加成,可叠加3次,并较高概率无视忍耐状态(抵挡攻击。代表人物:木奶)buff类技能,在竞技场中收益不高,浪费输出时间。   评分:B

SS:2名最高攻击敌人造成2连击与一定无视防御伤害,并且追加一定伤害。整个技能写满了伤害,纯粹的输出类技能,伤害爆炸,特点是锁高攻(较关键,详细见总评)    评分:S

DS:4名最低HP角色造成伤害。锁最低血的AOE大招,可以帮助收割。  评分:A

队长技能火属性队友SS增加伤害,并追加自身30%暴击率。十分强势的队长技能,给火属性队友buff并提高自己暴击概率,搭配泡面的暴击率,暴击伤害加成,一个SS可以瞬间造成2人减员,属于高风险高收益的队长技能。    评分:A+

总评小幅度影响竞技场格局。火队核心输出手,在各个队伍都有不俗表现。目前应该是竞技场最为可怕的刀,脸黑被暴击很容易翻车。锁高攻的特性,可以被克制,也可以克制敌人。由于和嫦娥加速目标重叠对象,所以火伞攻击的一定是嫦娥加速的敌人,也就是敌人的核心成员,这将成为火伞的一个优势。但是想要针对火伞也很简单,将队伍中身板较硬的角色或辅助角色调整为12攻击,即可确保C位躲避火伞的攻击,从而将火伞击杀。这也是火伞的劣势之一,碰见微调属性的敌人会较为棘手。总体强度是目前竞技场刀队的标杆。


妮可

TS:单体3连击,附带吸血。不错的单体连击技能,可惜少了1连击。  评分:B

SS:2体最低HP敌人造成伤害,追加无视防御伤害,并根据自身的buff数量追加伤害,上限8个buff。在多buff体系中伤害十分变态,叠出7-8个buff的伤害甚至可以直接秒人。缺点:没buff的技能收益较低,伤害比较不稳定。    评分:A

DS:4名敌人造成伤害,并随机1名敌人造成定量伤害,10秒后重置技能表。带有小控制的AOE大招。   评分:A

队长技能木属性队友SS增伤。   评分:C+

总评常搭配海王星莫娜等buff角色在竞技场中出现,但是由于被新一代火刀:火伞 的出现压下去了风头,木属性被火属性克制,技能伤害降低,无法做到秒杀火伞,并且被火伞技能锁最高攻击,属性克制增伤,生存压力巨大,如今已经很少见。


普巴

TS:单体伤害,自身概率获得远距离攻击buff(无视挑衅 反射)及集中buff(必定暴击)超强buff技能,面对盾队的效果极佳 火骷髅杀手 ,在Ft前释放TS,可以在JJC打出恐怖的暴击FT!如只是为了集中效果打SS,则不推荐释放,降低了输出频率     评分:A+

SS:2体最低HP敌人2连击,并造成定量无视防御伤害与加成伤害。高伤害的锁低血技能,收割效果极佳。 评分:S+

DS:全体敌人造成伤害。全体AOE大招。   评分:A+

队长技能攻击型盟友 DS最终伤害增加20%,全体盟友DS表追加10%  评分:A

总评还魂限定角色,获取难度极高,但是对应的强度也很高,与火伞各有特点,都属于顶尖的PVP刀。现常作为盾队对策角色或者常规PVP刀使用(建议搭配泡面)


莎乐美

TS:优先中毒角色单体伤害2连击,比较一般。     评分:B

SS:3体最低HP敌人2连击,附加无视防御伤害,并造成2回合中毒效果。与夏娃不同,莎乐美的中毒目标多1位,毒伤略微减少,并少1回合,总体莎乐美的伤害是比夏娃要高的。 并且3体中毒的效果很难完全去除,大多数解状态的奶目标都只有2位。  评分:S

DS:随机4名敌人造成伤害。中毒目标受到额外加成伤害。AOE大招。    评分:A+

队长技能水属性队友 中毒伤害增加200 除非有多位中毒角色,否则收益不高。  评分:B

总评竞技场夏娃上位,已有P夏娃的情况不建议重新花资源练一个效果差不多的角色(国际服玛瑙太珍贵),没有夏娃的情况下可以练满,强力毒刀。和夏娃一样,佩戴联动魂卡质变。



菩萨

TS:随机2名敌人1连击,概率附加禁止回复效果。由于随机敌人的特点不能稳定阻止敌方回血,如果拼脸打中HP最低2体的话,会有不错的效果。     评分:A-

SS:2体优先受到减益的敌人2连击,附加加成伤害,命中火属性敌人追加无视防御伤害。本是作为火WB对策出现的菩萨,由于优秀的锁减益特点,与许多干扰角色都有比较完美的配合,如:排球,比利,枪萝。故在竞技场也有一席之地。  评分:S

DS:随机4名敌人造成伤害。AOE大招。    评分:A

队长技能水属性队友 攻击力增加15%  加攻型队长,不建议在JJC使用。  评分:B

总评锁减益的特点让他在众多WB刀中脱颖而出,进入JJC,目前虽然少有人使用,但是强度确实挺高,比较吃技能联动。搭配 排球、比利 出场会有不错效果。





四、奶妈篇
花奶

TS:2体HP最低队友减益回避率增加,较为鸡肋,遇见减益较多的队伍可能会有点作用。   评分:B+

SS:给2体HP最低队友持续恢复buff(可以被驱散)并给予1次减益无效。HOT奶+ 防debuff实际上是PVE的神技,不过在竞技场中,面对恶心的干扰天子,也有不错的效果。(尤其是克制蛇萝)    评分:S

DS:复活一名死亡队友3体恢复。增加容错的技能,需要配合高奶量、高护盾或不死有奇效。(复活起来是残血,基本碰一下就死了,但是配合海王星教皇高奶量高护盾,可以起死回生,直接拉满状态。)   评分:A-

队长技能:光属性队友回复量增加,在2奶及以上时收益才较高,单奶不考虑。    评分:B

总评PVE的神,不过由于出色的干扰对抗性,在竞技场中也有不错的发挥。属于对策性角色,不是必带。现由于鲜花妹的出现,转条慢的问题得到解决,出场率直线上升


暗基佬

TS:随机2名敌人回复量减少,对抗带回复的队伍很有效果。   评分:A-

SS:给2名HP最低队友一个HOT奶,并对2名HP最低队友回复该队友(增益数+1)*倍率的血量,此外还对2名受到减益的敌人造成(减益数+1)*倍率的伤害,上限减益为4。集奶量与伤害于一身的技能,奶量惊人的同时也有不错的伤害,配合buff多或减益多的队伍会有不错的效果。为队伍提供超强续航与一定伤害。   评分:A+

DS:随机2体伤害,概率对3体最低HP敌人造成致命回复效果(奶量转化为等量伤害),并给3名HP最低队友回复血量,若该盟友身上带有dot效果,则有追加回复效果。在对抗带奶队伍时可以选择开启暗基佬DS,利用致命回复效果造成敌方断奶并扣血,较为好用。若敌方无治疗角色,不推荐开启DS。   评分:A

队长技能:光属性敌人造成弱点伤害减少。较为鸡肋。   评分:C

总评最大的特点:奶量大,伤害也不低,还带有少量致命回复效果。是一名优秀的竞技场奶爸,但是奶量大的特点会十分被蛇萝莉克制,使用暗基佬时请避开她。竞技场常搭配夏娃出战。



五、干扰篇
魔方

TS:单体减益回避率降低,性价比不高,不建议释放。   评分:B-

SS:2名最高攻击力敌人造成伤害,并概率造成石化(10秒内无法行动,受到2次攻击后解除)魔方的核心技能,能够对敌方关键C位进行高达10秒的控制,从而让敌方DS条增长缓慢,己方优先进入FT击败对手。   评分:A+

DS随机2名敌人造成伤害,大概率造成15秒石化,3次攻击后解除。强化版SS,不过目标是随机,收益不稳定,最优秀结果是SS与DS控住不同4名目标,全家石化桶。   评分:A

队长技能暗属性敌人减益回避率降低,收益不高。   评分:B

总评干扰队伍的代表性天子。丽莎作业2次送P的角色,初始号自带P,也是初始号萌新的第一个顶配竞技场天子,常搭配海王星(高回复高控制)或排球(控制+控制),在竞技场较为恶心,尤其是被敌方魔方SS+DS控住4名天子,基本就奠定败局了。


老板娘

TS:单体减攻击,收益还不错,可适当释放。   评分:B

SS:2体最高攻击角色造成伤害+无视防御伤害,减少目标的DS量表。退条队核心技能。可以直接减少对方DS量表,制造DS时间差,敌人进入FT的时间也会很晚,而己方早早进入FT,直接击败对手。(FT队伍克星)   评分:A+

DS:3体最高防御敌人造成伤害并移除1个增益,减少10%DS条。   评分:B+

队长技能:光属性敌人攻击力减少。无用。   评分:C

总评:早期称霸竞技场,后因为暴力队伍逐渐增多(火伞,妮可),退条队活不到FT,老板娘消失了一段时间,最近由于雅典娜的崛起,老板娘也跟着多了起来。配合狗哥可组成双退条,让雅典娜队伍完全开不出DS,并由于老板娘暗属性克制光属性,在FT中轻松击败雅典娜。


排球

TS:单体概率冰冻(减慢充能,dot伤害增加),优秀的控制技能。   评分:A-

SS:2体最高攻击敌人充能速度减慢,并给予水球debuff(被攻击2次或10秒后爆发,技能表重置(重新转圈),并且每次被攻击造成额外伤害)。集伤害与控制一体的技能,锁定最高攻的特性也有所加分(干扰C位),配合其他锁高攻技能有十分强力的效果(经典搭配火伞)。   评分:S-

DS:3名优先治疗型角色,造成伤害,大概率造成冰冻效果。对奶妈角色有一定克制作用3体减慢充能,对战局的影响也是比较大的。   评分:B+

队长技能:火属性敌人攻击降低。无用。   评分:B

总评:专门为竞技场而生的天子,全身都是软控,各种减速,重置技能表,是很恶心的对手。而且锁高攻的SS技能与部分天子有着完美搭配,联动性高于魔方,控制性低于魔方。最常见搭配火伞出现在竞技场,控制与伤害并存。竞技场尽量不要挑战这个角色。


蛇萝

TS:单体最高攻角色降低攻击。实用的弱化技能。    评分:B+

SS:2名HP最低角色造成伤害并获得致命回复效果(将目标获得的治疗效果转化为等量伤害),并减少技能充能表。完美的奶妈对策技能,锁定角色与奶妈治疗角色完全重合,有效切断敌方回复并给予致命打击,在竞技场中的对策价值极高。(极度克制海王星    评分:S+

DS:3名随机敌人造成伤害,并给予分解效果(dot伤害)时间无法延长或缩短。Dot伤害类技能,被木伞队长所减伤,价值降低。    评分:B

队长技能:全体敌人减益回避降低。    评分:B

总评:目前竞技场最强对策角色。在竞技场中,不管大佬还是萌新都是必备的一个角色,对上分的帮助巨大,在面对高回复角色而烦恼不已时,拿出蛇萝作为对策,带来的快乐将会是双倍的。并且只要竞技场有奶妈存在,蛇萝就不会下岗。注意被花奶克制,竞技场避开花奶,上分如喝水。


甜甜圈

TS:概率夺取目标一个增益转移至自身。增益夺取是比较imba的一个技能,可以有效夺取很多强力的增益,包括不死。战略意义重大。    评分:A+

SS:2名最高防御敌人造成伤害并概率造成攻守互换(攻击防御数值对调),并概率造成混乱(对方暂时变为我方天子)在竞技场中如同搅屎棍一样的技能,对战斗局势影响巨大,所以甜甜圈在对面时,就需要多加小心了,稍不注意就把你的教皇混乱了,这时候你释放SS是给敌方增加护盾及防御,十分赖皮。若是你能注意到混乱效果并处理正确,则这个天子并没有那么可怕。评分:S+

DS:3名有增益的角色造成伤害并夺取所有增益至自身,技能充能表减少35%。夺取增益十分imba,附带的技能表减少,也是很强的控制。   评分:A+

队长技能:全体敌人防御力降低15%,不错的减防技能。   评分:B+

总评:比较恶心的干扰角色,会对战斗产生意想不到的影响。具体强度随着对面阵容变化。若作为对手,也是不建议挑战的一个角色。现在常搭配嫦娥、鲜花、花奶、教皇 出战。


羊妹

TS:概率重置敌方单体技能表,并概率造成禁止回复效果。不错的单体控制,对抗奶妈也有不错效果。   评分:A-

SS:2名最高攻敌人造成伤害,概率造成时间篡改(移除所有加速效果,并减少技能充能速度),附带技能充能量表减少。技能充满了减速,加速驱散,对嫦娥海王星等常见加速角色有一定克制能力,并对敌方技能释放速度有较大影响。是比较强力的干扰技能。   评分:A+

DS:3名随机敌人造成伤害,大概率重置技能表并减少充能速度。优秀控制类DS。   评分:B+

队长技能:水属性敌人技能表充能量降低。对抗水队会有奇效。   评分:B+

总评:在竞技场中比较少见,一旦遇见就是很头疼的角色,全身的技能都带有减速,重置量表的效果,极大影响敌方技能释放速度,进而拖慢DS速度。而这些效果都可以被相机解除,算是被相机克制的一个角色。配队有待开发,目前常见搭配海王星出场。


转校生 火夏娃


TS:2名有忍耐的敌人,概率解除忍耐。对抗忍耐角色的技能。    评分:B+

SS:2名优先干扰角色造成伤害并概率造成眩晕效果(受击增加眩晕时间),同时降低敏捷度(影响攻击回避)面对干扰时的对策技能,配合饰品第二条眩晕概率增加,在面对干扰角色有十分强力的效果。若敌人不是干扰型角色,也有不错的控制效果。    评分:S-

DS:随机3名敌人造成伤害并延长SS冷却时间,减少DS量表。退条技能。    评分:A+

队长技能木属性敌人减益回避降低。    评分:B

总评:对干扰角色有强力克制作用,而鉴于目前国际服火夏娃的魂卡还未实装,并没有太多人使用火夏娃,在魂卡实装后可能会有质变。目前配队较少,常见搭配蛇萝针对魔方队伍,或是用来针对目前十分强势的甜甜圈


木糖猫

TS:单体最高攻敌人技能量表减少。单体控制技能。    评分:A-

SS:2名优先攻击型角色造成伤害,并减少技能充能速度,概率造成诱惑效果(增益效果无效,无法加buff)并移除2名敌人的增益效果。对抗增益较多的队伍十分变态,而对于刀队也十分克制,尤其是暴击火伞队伍,直接把一半的角色作用全都归零了。在后续DC更新,技能效果越来越多,越来越强的时候,这个技能也会随之变强,目前是为数不多的增益清除技能。    评分:S++

DS:3名优先干扰型角色造成伤害,并减少技能充能量,大概率造成眩晕效果。强力控制DS。实用效果优于嫦娥。   评分:S+

队长技能干扰型角色技能充能量减少12%,并追加全体敌人技能充能量减少8%。强力的控制类队长技能。        评分:S

总评:三个字:强无敌。目前来看,是干扰角色中总体强度最高的一个天子,同时获取途径也十分困难,只能通过还魂馆来获取。在对抗所有队伍时都有强力表现,毕竟竞技场所有队伍都是通过增益来战斗的,只是需求大与小的问题,而木糖猫对于所有增益的克制,都是不讲道理的。



狗哥 巴贝尔

TS:单体最高攻敌人概率移除1个增益。增益解除技能,优先最高攻的特点面对泡面队可能会有奇效。    评分:A-

SS:2名优先治疗型敌人造成伤害,减少技能条并减少DS条。和老板娘一样的退条技能,相比老板娘SS来说,增加控制效果,降低了伤害量,锁治疗天子的特点使得他对花奶 暗基佬等常见奶妈有一定克制作用。    评分:S

DS:3名随机敌人造成伤害,每人移除1个增益并大概率附加5秒沉默。附带3体增益解除与沉默的DS,控制效果不错   评分:A

队长技能火属性敌人减益回避率降低15%在WB中是优质队长技但在PVP中不够理想。        评分:B

总评:属于和老板娘一样定位的退条角色,如今竞技场环境,雅典娜横行霸道,许久不见的退条组合又出现在了JJC一线,但是由于PVP中加速拉条角色太多,单一位退条角色出场显得有些力不从心,个人推荐搭配老板娘一起上场组成双退条阵容,对许多阵容都有强力克制效果。(见配队详情)


比利

TS:单体敌人技能量表减少充能,单体控制技能  评分:B+

SS:2名优先HP最低敌人造成伤害,附加无视防御伤害,给予水蛇debuff(减速充能,受到水属性敌人攻击时造成额外伤害)水蛇debuff在良好搭配情况下造成的输出量十分恐怖,并且控制效果也很恶心。伤害根据敌人属性变化,面对火属性敌人比较强力,面对木属性敌人则会遭到一定削弱。比较吃队友以及技能联动的技能。    评分:A+ (水队S+)

DS:3名随机敌人造成伤害,附加禁止回复效果,潮浪效果(每一名水属性队友增加700加成伤害)在纯水队中的伤害十分夸张,若是普通队伍则一般,禁止回复效果有加分   评分:A

队长技能火属性敌人充能量-15% 单属性充能减速,一般       评分:B

总评:水队核心天子,目前竞技场不常见但以后会有出场机会。现阶段可搭配菩萨打出水蛇联动,效果不错。




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创建于2020-10-21 19:55:32 举报帖子

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