词条

WB跨属性队伍理论

网页
最近更新 : 2021-09-08 16:41 · 阅读数:12053 · 历史记录
       近期许多人对于WB跨属性攻略有想法,对此提出想法和理论。WB多用SS六连和SS百分比刀作为输出主力,故基于SS刀进行分析。WB跨属性最核心的问题在于属性补正和额外增伤,属性补正是固定的无法弥补,而额外增伤则有挽回空间,并引出三个劣势。

       属性补正与暴击补正相加。属性补正在克制敌方、不克制也不被克制、被克制时,分别为1.4、1.0、0.7;暴击补正在暴击时取1.0,不暴击取0。暴击时,克制敌方和不克制也不被克制的系数分别为2.4和2.0,这个系数是单独乘算的,跨属性在这一点上是很吃亏的。另外,在跨越属性克制循环时,还要多乘一个0.9,比如火打暗为2.0×0.9=1.8,而火打火为2.0。

1.额外增伤

        理解额外增伤是跨属性的基础。对于额外增伤,以往的各种攻略中都强调过,但对于大部分玩家,还是不了解。

       额外增伤X的数值,由以下buff加算得来。X=我方的(百分比的弱点伤害提升+百分比的TS/SS/Skill强化Ⅱ+暴击伤害提升)+敌方的(弱点防御下降+百分比的TS/SS/Skill防御下降)。敌方的buff如非弱点技能防御力提升、百分比的TS/SS/Skill防御力提升,也都是与X加算,只是这些buff的数值是负的。类似露娜ss的锐利之刃(依光属性队友数量提升弱点技能最终伤害),也是属于额外增伤,且根据buff叠加原则,可以和普通的百分比弱点最终伤害叠加。红暴提供的暴伤和红敏提供的弱点伤害同样属于额外增伤。

       接下来就是跨属性的核心问题,在不克制敌方时,额外增伤中的弱点伤害和弱点防御是不触发的,不但不触发,还要承受策划的-80%额外增伤。简单的算一下,以全天子+6为标准,在下一期WB墨丘利实装后,克制敌方相比不克制,多享受到的额外增伤有墨丘利弱点防御的80%+木人鱼强殖的25%+木莫娜应援的15%+战场增益的40%=160%,而不克制要-80%,一来一去差了240%,还不算点火中的红敏。

       对于缺失的这部分额外增伤,如何挽救,是WB跨属性的难题。

2.跨属性三大劣势

       跨属性劣势其一是部分天子
加值和点火有要求。
       光月月能够提供百分比的SS和Skill防御下降。光月月在3红以前,其SS防御下降和Skill防御下降是非百分比的,也就是不算进额外增伤;而3红以后,变为百分比,就算在额外增伤里。对于+6光月月,3红时提供46.8%的SS防御下降和36.9%的Skill防御下降,合计83.7%的额外增伤;6红后,提升至61.8%和48.9%,合计110.7%的额外增伤。
       对于鲁邦,先抛开暗属性限定的SS强化Ⅱ,+6时,能够提供100%的暴伤、觉醒能够提供30%的暴伤和60%的SS强化Ⅱ,合计190%的额外增伤。
       火莫娜在+6时能够提供15.4%的额外增伤,3红时为20.4%。
       也就是说,如果跨属性WB,那么光月月、鲁邦、火莫娜都需要+6,且光月月最好6红,3刀情况下鲁邦最好5红。
 
       跨属性劣势其二是对刀的点火核心要求极高
       在阅读完上一部分后,已经知道了额外增伤多么稀缺。点火核心中,红攻依然是老大的位置,红敏跨属性不生效,副属性红暴能够提供90%暴伤的。说句题外话,当额外增伤达到500%左右时,在正常队伍攻略WB时,白攻的收益和副属性红敏相当,也就是1500绿攻≈60%额外增伤,而跨属性的话,额外增伤远远无法达到500%。因此,在跨属性WB中,六连刀的核心就几乎定死了两个,要么用红攻红暴红暴,要么用红暴红攻红攻,红攻红暴白攻和红暴红攻白攻勉强可以用,其余的核心在跨属性时效果都很差;百分比刀的核心同理。所以并不建议跨属性。

        跨属性劣势其三是FT伤害极低。
       FT伤害虽然占比不大,但不容忽视。对于U刀来说,WB中属性克制下的FT可以一发打到10w以上,也就是说,如果我方有3体攻击态势,3把U刀,打了3个FT,那么光是FT可以提供2000w~3000w左右的伤害。一旦跨属性,FT暂时是不能暴击的,跨属性下不能暴击的FT就看做没有伤害。

3.最佳跨属性的属性

       
事实上,由于各属性限定辅助的不同,实装时间的不同,最适合跨属性的属性是在变的。

①现在~暗双刃实装,按日服月历,仅有一个火WB,最优跨属性为火属性。
       暗双刃未实装,而火属性坐拥唯二超越S级的六连刀(见此贴),火伞和情人节勒达。

②暗双刃实装~木双刃实装,按日服月历,有两火一光一木四个WB,最优跨属性为暗属性。
       鲁邦有着对暗刀限定的SS强化Ⅱ,这一为数不多的跨属性依然生效的额外增伤,且高达90%的数值,在暗双刃归位后,直接拉开了和其余属性在跨属性上的差距。

③木双刃实装~水阿罗汉实装,按日服月历,有一个水WB,最优跨属性为暗属性和木属性。
       白仆猫同样拥有SS强化Ⅱ,且木双刃的数值比暗双刃更高。在木双刃归位后,同样在跨属性上有一战之力。

④水阿罗汉实装后,按日服月历,暂无WB,最优跨属性为水属性。
       水阿罗汉有着100%的Skill强化Ⅱ,也是在跨属性时依旧生效的额外增伤。水属性的双刃剑,水妲比虽然双刃数值低于木双刃和暗双刃,但水属性是目前唯一一个在WB中拥有集中的属性(怀特火WB的加成天子特奥帕诺),这意味着,水刀是必暴击,根据前述内容,跨属性是,一旦没暴击,就等于没伤害,因为额外增伤很大一部分来自于暴伤,而且水属性的FT也可以暴击,有此优势,水属性几乎稳坐跨属性最强属性。
       

4.杂谈

        除开跨属性以外,最近还遇到一件事,在底波拉WB预攻略中,许多玩家评论“简直是两个游戏”,因为看似同样的配置,我打出了非常高的伤害,这里讲一下其中的要点。
      
       如果你认真读了以上内容,肯定记得一句话:当额外增伤达到500%左右时,在正常队伍攻略WB时,白攻的收益和副属性红敏相当,也就是1500绿攻≈60%额外增伤。要说的,也就是绿攻的重要性。

       先提一下绿攻的来源。
       ①武器及魂卡的属性。武器当然是用3大t1武器:麦克风、烧杯、巴里的扇子;魂卡则是+5,闪卡会高一点。这一部分不会拉开太大的差距,强力的输出型魂卡(S级以上)尽量高加。
       ②温泉。天子泡温泉在好感尾数为2、7时会加攻击力,从1级到100级好感一共加20次,每次加基础属性的7.5%,大约是100点攻击力,也就是说,完全不泡温泉和满级温泉好感,差了多达2000左右的绿攻,萌新需要注意提前泡温泉。
       ③武器、防具、饰品的1号位附魔。早在3倍附魔推荐中,我就强调过该附魔在WB和RD中的重要性。武器和饰品的SS级加攻附魔能够提供1000攻,防具则只有全能力提升,SS级全能力提升加600攻,也就是说,完全没有附魔和氪佬附魔,差了2600绿攻,极其恐怖。我个人这一项是900+500+600=2000绿攻,和氪佬只差了半个白攻。当然还是建议,等三倍附魔再冲,不要等开了三倍附魔才后悔莫及

       除了绿攻,黄攻也比较重要,黄攻对于伤害的影响略低于绿攻。对于60级天子,差一个加值就差了200点黄攻,+0和+6差了1200的黄攻。50级和60级差的也很多,所以一定要6星。
投稿模式

评论(3)

小蛋糕丶 网页

2021年06月14日 00:56

火伞天下第一

#3

0 0

LaoTie101

管理员
榜1爱好者
网页

2021年06月13日 23:05

社会你巴姐,退役不存在,打怪打人两开花,就是这么飒

#2

0 0

pocky 网页

2021年06月13日 22:20

kyun佬yyds!!

#1

0 0